【動作環境】
Swift2.0 Xcode7.0
【対象レベル】
超初心者
【学習内容】
ネコのオリジナルキャラクターが横に向かって走り、
障害物をジャンプして回避するアプリを作ります。
障害物に当たると、ゲームオーバーする機能を実装します。
【再生時間】
15:50
動画の音声の書き起こし
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Ray (土曜日, 03 3月 2018 17:39)
swift4を使っていてこのゲームを作ってみようと思い、進めているのですが
for i in 0...enemyArray.count {
let enemy = enemyArray[i] ←ここでThread 1: Fatal error: Index out of rangeというエラー
enemy.center = CGPoint(x:enemy.center.x-5,y:enemy.center.y)
if(enemy.center.x < -enemy.frame.size.width){
enemy.removeFromSuperview()
enemyArray.remove(at:i)
}
let dx = enemy.center.x - player.center.x
let dy = enemy.center.y - player.center.y
let distance = sqrt(dx*dx + dy*dy)
if distance < 40 {
gameOver()
break
}
}
どう直せば宜しいでしょうか
まだ初心者で分からないことが多いので教えて頂けると嬉しいです。
Tekuru 運営 (金曜日, 09 3月 2018 17:42)
Ray さま
メッセージありがとうございます!
こちらに、Swift4 で動作するコードを作成いたしました。
https://drive.google.com/drive/folders/1IHquIl1ufnBGmFSx5kmMLYEzm1NbeuIX
ご確認いただけましたらと思います。
※ただし、3/4までのコードです。
4以降は、使用不可能なフレームワークがあると思います。
「エラー: index out of range」の原因は、配列の基本的なことでした。
for i in 0...enemyArray.count { ... }
と記述すると、ループは 0 から配列の要素数になります。
enemyArrayの要素数が5個だった場合は、0 ~ 5です。
要素番号は、[0, 1, 2, 3, 4]です。
enemyArray[ i ]が実行されると、最後の要素番号iは 4 であるべきなのに 5 が入ってしまうためにエラーが発生します。
ここだけ、変更してもいけるかと思います。
for enemy in enemyArray {
enemy.center = CGPoint(x: enemy.center.x-5, y: enemy.center.y)
if enemy.center.x < -enemy.frame.size.width {
enemy.removeFromSuperview()
let i = enemyArray.index(of: enemy)!
enemyArray.remove(at: i)
}
let dx = enemy.center.x - player.center.x
let dy = enemy.center.y - player.center.y
let distance = sqrt(dx*dx + dy*dy)
if distance < 40 {
gameOver()
break
}
}
Tekuru 運営 (金曜日, 09 3月 2018 17:43)
今回の範囲の、配列についての知識は、
私たちTekuru の講師メンバーが執筆した書籍にて詳しく解説させていただいておりまして、
新井ちの「Swift3でプログラミングをはじめよう(Array編)」https://itunes.apple.com/jp/book/swift3%E3%81%A7%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%92%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%82%88%E3%81%86-array%E7%B7%A8/id1181888671?mt=11
をご覧いただけますと、配列の知識が深く習得できるかと思います。
ぜひご参考いただけましたらと思います。